科技情報
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來了來了終於來了,Intel正式公布Meteor Lake處理器將使用7nm製程
就在Intel第11代Rocket Lake處理器發售倒數之際,Intel又為我們帶來更多有關自家處理器產品的相關消息,不過這次不是要來推銷第11代產品、也不是攻擊蘋果的M1、更與第12代產品Alder Lake無關,而是代號名為Meteor Lake的新處理器產品。 Meteor Lake一個最大的爆點就是它將會是Intel第一款採用7nm EUV製程的產品!根據官方的介紹,Meteor Lake依然是基於x86架構所設計的產品,且會導入自家Foveros 3D封裝技術,並透過EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge)晶片串接技術,將處理器分隔成多個區塊各自獨立生產,之後在將其合併的方式,實現類似Alder Lake大核+小核的設計。 EMIB技術的好處就是整體應用彈性更高,每個獨立的顆晶片區塊可以使用混搭製程,因此Intel不見得需要自行生產所有的晶片內容,可以將I/O區塊或較次要的部分委託其他代工業者處理。 另外,Foveros 3D封裝技術則是能夠將不同功能的晶片進行堆疊,進一步提高處理器在設計上的靈活性,Intel也因此表示會應用該技術將來串聯處理器中各種不同功能的處理晶片(XPU)。 目前Intel表示Meteor Lake將於2021第二季開始投產,並於2023年上市,將會接在第12代Alder Lake、第13代Raptor Lake之後,成為Intel的第14代處理器產品。 同時Intel將砸下200億美元在美國亞利桑那州新建兩座新的晶圓廠,沒意外的話將會是替7nm處理器做準備,只不過前面提到Intel將會在2021年Q2投產,所以很可能在晶圓廠蓋好之前,此部分的生產將會由台積電負責代工,這大概也是為何前陣子一下謠傳Intel和台積電要合作,一下又說要破局的主因吧? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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賣不掉、不玩了?傳LG將直接關閉智慧型手機業務部門
在今年年初的CES 2021發布會上,繼WING之後,LG推出Explorer Project系列第二款可捲動螢幕的手機,命名為「Rollable」,但以目前的情況來看,這支「Rollable」可能直接胎死腹中了,甚至LG旗下智慧型手機也有可能看不到未來了。 於CES 2021會後不久,LG就傳出出貨量下降與連23季虧損達將近45億美元,雖然LG推出了雙螢幕旋轉手機「WING」與螢幕可捲動式手機「Rollable」,但似乎無力回天,且正在考慮是否完全退出智慧型手機市場。 先前有消息指出,LG曾與德國福斯集團(Volkswagen AG)、越南VinGroup JSC兩家廠商商談出售智慧型手機業務部門,但根據目前最新消息(包括彭博社、南韓東亞日報等),雙方協商破局、談判破裂,LG將直接關閉手機業務部門,退出市場。 也有知情人士表示,LG智慧型手機僅剩南韓與北美市場,全球市佔率僅剩1%左右,找不到出高價的買家也是事出有因,LG內部也已經得出難以維持手機業務的結論。 LG也似乎已經擱置了上半年的新手機「Rainbow」的上市計畫,而「Rollable」可能將直接胎死腹中、不會進入市場,原智慧型手機相關部門員工,或許將會被分配至家電、汽車零件等部門或子公司。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最強礦卡即將現身?!傳NVIDIA計畫將Ampere A100導入CMP HX系列
隨著虛擬貨幣上漲,挖礦熱潮再度燃起,礦工們開始大量搶卡加上疫情影響以及產能種種等原因,造成新世代顯卡幾乎都是一卡難求,讓真正想要升級的玩家們哀鴻遍野,好在歷經數個月,NVIDIA總算願意對這個局勢開下第一刀,不僅推出了CMP HX專用礦卡系列,並且從RTX 3060開始將陸續封鎖後續新卡的挖礦效能。 雖說先前不少大神們發現這個限制功能可能僅針對比特幣、以太坊等較熱門的虛擬貨幣,而後更發生NVIDIA驅動問題便能直接解鎖RTX 3060挖礦限制等尷尬狀況(目前NVIDIA已刪除該版本驅動),不過從原價屋估價清單來看,RTX 30系列成員目前僅剩RTX 3060還有貨(雖然是限組裝QQ…),其他成員連影子都看不到,或許NVIDIA這一步多少還是對礦工們有一定程度影響。 礦卡的部分,近日有大神傳出NVIDIA計畫將Ampere A100導入該系列,若消息屬實,該卡將會是有史以來最強的挖礦專用卡!NVIDIA會推出更強大的顯卡其實不意外,畢竟身為目前CMP HX系列成員最高版本90HX,雖已經有86MH/s的挖礦算力但還是比RTX 3090的121 MH/s、RTX 3080的98 MH/s還要低,或許對於需要更強大挖礦能力的礦工們來說還是稍顯不足。 而令人意外的是Ampere A100可以說是怪物級顯卡,該卡使用了HBM2技術,不僅擁有40GB容量,記憶體頻寬更是高達1,555 GB/s,在功耗上以PCIe的版本來說僅250W,相比RTX 3090的350W來說也更加有效率。 但Ampere A100怪物之處可不只是性能而已,還包括那昂貴的價格,以目前約11,000美金的價格來說已經是RTX 3090官方定價1499美金的7倍之多,況且再看看披著礦卡外衣實質上為GTX 1660S的30HX例子來看,只要重新包裝成礦卡,價格勢必還會更加水漲船高(一張30HX都可以賣到723美金了,那這Ampere A100礦卡的價格小編實在不敢想像…)。 究竟這樣的價格還有沒有礦工們會想買單呢?還是得看Ampere A100實際挖礦效率是否真值得這個價錢,若到時官方真的推出,或許就代表有這樣子的金字塔客群也說不定;身為普通玩家的小編還是靜靜的期望一般遊戲顯卡可以早日恢復供貨就很滿足了XD! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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電競筆電處理器也即將換「芯」了,Intel 第11代Tiger Lake-H處理器規格流出
今年的CES展上,Intel在第十一代的處理器的預告上除了即將發售的Rocket Lake桌上型處理器之外,還有為電競筆電所準備的Tiger Lake-H高性能移動版處理器,只是當時官方並沒有對處理器的家族系列規格做出太多介紹,只確定會使用10nm製程,並且預計會在今年Q2的時候上市。而如今掐指一算,Q1也即將走入尾聲,有關Tiger Lake-H的相關爆料也開始浮出水面。 根據外媒爆料,Tiger Lake-H在產品規劃上將會推出兩款Core i9處理器、一款Core i7處理器和兩款Core i5處理器,且除了最高階的Core i9-111980HK的功耗來到65W之外,其餘型號均為35W。 在細部規格上,兩款Core i9處理器分別為Core i9-11980HK和Core i9-11900H,兩者的核心設計皆採8C/16T配置,但前者解鎖了最大頻率上限,提供近一步超頻的可能。 此外,由於Core i9-11980HK的功耗達到了65W,讓他有著全系列最高的的動態時脈,達到了5GHz(基礎時脈則為2.6GHz);至於Core o9-11900H的功耗因為相對較低,所以基礎時脈為2.5 GHz,動態時脈則為4.9 GHz,雖然同為Core i9,不過兩款的差異著實不小。 至於在Core i7方面只會有有一款Core i7-11800H,核心設計與Core i9一樣會享有8C/16T的待遇,基礎頻率為2.4GHz,動態時脈則為4.6GHz。 最後在Core i5上,除了有可以預期的Core i5-11400H外,還有一款型號命名比較特殊的Core i5-11260H,兩者的核心都下調成6C/12T,其中Core i5-11400H的基礎/動態時脈為2.7/4.5 GHz,Core i5-11260H則是2.6/4.4 GHz。由於本次爆料的內容只有處理器的主要核心規格,所以兩這具體是否還有其他的額外差異可能還需要等待續的爆料或官方公告才能知了。 按照歷來Intel筆電處理器的推出時間,Tiger Lake-H應該再過不久就會正式推出,各家筆電廠商屆時勢必又會替自己加產品進行新一輪的大換血,玩家如果有換筆電的打算,不妨多加關注吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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PS5專屬次世代PS VR控制器現身,搭載自適應扳機、觸覺回饋及指觸偵測
隨著Sony新世代家用遊戲主機PlayStation 5已經登場一陣子,相信不少玩家也相當期待新一代PS VR登場,畢竟現款PS VR即便可支援PS5但規格已經無法滿足玩家們需求;而在上個月Sony官方終於表示新一代PS VR即將登陸於PS5上,雖然有稍微透漏了一些特色,不過還是令人相當好奇新一代PS VR樣貌。 而就在近日,Sony正式公開了新一代PS VR控制器相關規格與外型,首先在樣貌上,全新PS VR控制器與前代有相當大的進化,採用了類似球狀設計,整體握感看起來會更符合人體工學也更加自然。 按鍵配置上,在左控制器包含一個蘑菇頭、三角按鍵、正方按鍵、「握柄」按鍵(L1)、扳機鍵 (L2) 以及創建按鍵,而在右控制器包含一個蘑菇頭、叉叉按鍵和圓圈按鍵、「握柄」按鍵 (R1)、扳機按鍵 (R2) 以及選項按鍵。 規格功能上如同先前Sony表示,新一代PS VR控制器加入了DualSense上的關鍵功能,就是自適應扳機與觸覺回饋,相信有體驗過DualSense的玩家們已經深刻了解這兩項功能帶來的回饋有多麼強大、真實。 另外更是搭載了指觸偵測(暫譯)功能,據官方表示即便玩家的手指並未在區域內做出按壓動作,控制器仍然偵測的到手指動作,看來就是與前幾年曝光的測試影片一致,相信整體遊玩感受會更加真實、沉浸。 而在追蹤定位方面,VR頭戴裝置會透過VR控制器下方的追蹤環來定位控制器位置,或許代表新一代PS VR可能不需要安裝額外的攝影機,畢竟目前的HD Camera也無體感定位功能。 整體看下來,新一代PS VR在造型與各項新功能加持下,手部遊玩的回饋表現將會比現款還要進步許多,接下來就是令人最期待的頭戴裝置本體現身了,相信整體規格與設計上也會與控制器一樣會有驚人的進步幅度,小編已經迫不及待想體驗新一代PS VR裝置了!(雖然前提是要先搶到一台PS5 XD!) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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守護最後一塊市場疆土,Intel將加速生產Whitley Ice Lake版的Xeon伺服器生產
Intel在經歷手機市場的挫敗後,在桌機和筆電市場也正遭受著AMD與蘋果的蠶食鯨吞,唯獨伺服器現階段還暫時立於不敗之地,只是看著AMD端出了第三代「Milan」EPYC處理器,大幅度的效能增長也讓Intel知道絕對不能繼續坐以待斃,將決定強化自家伺服器Xeon處理的生產線,企圖自家供貨效率上的優勢,穩固伺服器市場霸主的地位。 根據市調機構TrendForce的調查,在2020年底的時候,Intel的處理器市場的市佔率高達92%,可說是獨攬整個市產,至於AMD只能撿走剩下8%市占率,但是要知道在2019年的時候,AMD的伺服器市占率僅有3%,因此就算即便目前的市占率仍然很低,可是其驚人的成長率還是不容小覷。 為了避免重蹈消費級處理器的覆轍,Intel將提高Whitley Ice Lake伺服器處理器的生產速度與規模,好從將接下來的第二季開始大量出貨,並預計能帶來約21%的季度成長率,並希望能夠在第四季的時候,伺服器的出貨可達到總出貨量的40%,由此可以看出Intel對於伺服器市場的依賴和重視。 Intel的Whitley Ice Lake處理器採用的是10nm奈米製程,架構上與筆電版的Ice Lake處理器一樣採用Sunny Cove架構,但為了滿足伺服器在巨大資料量的吞吐需求,Whitley Ice Lakes在通道的支援性支援PCIe 4.0標準,提供比一般PCIe 3.0通道還要多出兩倍的頻寬。 此外Intel自家產品規劃,下一代的Xeon伺服器處理器「Sapphire Rapids」將會改用10nm+製程的Willow Cove架構,且根據外媒爆料所說,最大核心數將會一舉拉高到56C/112T,好與AMD的EPYC的64C/128T相抗衡,並將率先支援DDR5記憶體和PCIe 5.0通道。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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你以為在打王疊Buff喔?Intel又推新Boost技術 — Adaptive Boost,適用於Core i9-11900K/KF
相信各位都有玩過線上遊戲的經驗,當你進了副本掃了圖,總算到尾王的面前了,這時,所有人就會停下腳步補狀態,該回MP的回MP、該吃藥的吃藥、有可以疊加的Buff當然也疊好疊滿。 我大Intel、偉哉Intel就學到了這麼個精華,在3月17日那天推出第11代Rocket Lake全系列處理器之後,在當天公開的官方投影片裡,完全沒有介紹的一個技術,直到現在才被外媒給挖出來,那就是Adaptive Boost Technology,簡稱ABT,中文翻譯大概就叫做自適應加速技術。 該技術為Intel新一款時脈調整技術,不過只能用在i9-11900K與i9-11900KF,而且呢,本次Thermal Velocity Boost (TVB)技術也是一樣,只讓Core i9-11900K/KF獨佔,那為什麼小編會說Intel學到了線上遊戲打尾王的精華呢?因為Adaptive Boost Technology這個Boost技術,將在Thermal Velocity Boost之上執行,簡單說就是疊加Buff啦。 Thermal Velocity Boost的溫度限制是攝氏70度,但ABT技術將這個上限提升到攝氏100度,因此只要在「規格」範圍內工作,將全核心時脈就會自動提升到5.1 GHz,而且該Buff可以常駐。 Intel的意思呢,就是只要你CPU散熱模組夠猛,電流跟溫度沒有超過Adaptive Boost的標示規格,就會直接幫你上一個常駐Buff,直接CPU時脈幫你弄到5.1 GHz,而且因為都控制在ABT的限制範圍內,所以不算是超頻,也不能把它看作超頻。(???) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Sony公布今年「Play at Home」遊戲陣容,包含《Horizon Zero Dawn》等多款遊戲免費遊玩
受疫情持續影響緣故,Sony再度展開「Play at Home」活動,為PlayStation社群提供免費遊戲和娛樂優惠,讓玩家們在不方便出門之餘能好好在家暢玩遊戲。 事實上這個計畫早在本月初就已經開跑,打頭陣的免費遊戲為2016年暢銷作《Ratchet & Clank》PS4數位板,目前直到3月底前都還能免費領取,還沒擁有的玩家們記得領取哦! 而在今日Sony也公布新一輪「Play at Home」遊戲陣容,其中包含《Abzu》、《Enter the Gungeon》、《Rez Infinite》、《Subnautica》、《The Witness》、《Astro Bot Rescue Mission》、《Moss》、《Thumper》及《Paper Beast》等多款遊戲於3/25至4/22免費開放下載(其中《Enter the Gungeon》並未於台灣提供)。 令人更興奮的消息還在後頭!Sony加碼宣布自4/19起開放知名暢銷大作《Horizon Zero Dawn》完整版提供給所有玩家免費下載;相信提到PS本家大作,玩家們絕對不會忘記這款《Horizon Zero Dawn》,由開發商Guerrilla Games於2017年推出於PS4的獨佔作品,去年更是登上PC平台,以美麗的自然背景搭配機械動物而成的獨特世界觀及故事而聞名,獲得玩家們一致好評。 《Horizon Zero Dawn》免費領取期限至5/14,隨著續作《Horizon Forbidden West》也即將於今年推出,小編相當推薦還沒有玩過的玩家們可以去下載來玩玩看;這次Sony真的可以說是相當佛心,讓玩家們可以好好在家愉快的度過這個春天,更慶幸的是這些遊戲都是PS4版本,玩家們不用擔心沒有PS5主機而無法玩的窘境,至於後續會不會還有一波呢?實在是令人相當期待! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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晶片短缺,三星Galaxy Note新機今年可能無望問世
Galaxy S與Galaxy Note系列一直都是三星主力旗艦手機擔當,相信不少玩家在看到年初Galaxy S21上市後也期待著全新Galaxy Note登場,畢竟近年來三星的策略基本上都是上半年推S系列,下半年就推Note系列。 不過今年Note系列愛好者可能得再多等等了,事實上從去年就開始搖傳三星今年可能會跳過Note系列,而近日據彭博社報導,三星執行長高東真也在股東大會表示:「由於全球IT產業晶片供需嚴重失衡,要在今年一次推出兩款旗艦機種可能有些困難」,雖說沒有直接表明今年不會有Note新機,不過看來機率是微乎其微。 但老實說三星會先跳過Note系列其實也不太意外,雖在早期Galaxy S與Galaxy Note之間最明顯的差異就在螢幕大小,不過近年來兩款系列之間的規格已經相差不遠,而S系列又是主力中的主力,在不得已的情況下只好拿Note開刀了。 但廣大的Note系列粉絲們也不用太失落,畢竟三星僅表示今年一次推兩款旗艦機種有困難,相信只是延期推出時程,並非要停產整個Note系列(讓玩家們多點時間養荷包也不錯啦XD!)。 這波全球晶片短缺影響範圍真的相當廣大,隨著各產業都逐漸數位、AI化,不管是PC上的處理器、顯示卡或是次世代家用遊戲XSX、PS5到這次智慧型手機影響,甚至包括汽車上的車用晶片也逃不過產能問題,只能期望晶片廠能早日恢復、擴大產能,否則廠商不管再推出多少香味四溢的產品,都還是只能看卻聞不到的空氣產品罷了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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這真的是用「搶」的還比較划算,NVIDIA CMP 30HX入門挖礦卡的售價高達723美元
老黃為了讓玩家能夠不必再和礦工們的搶險卡,先是鎖住了RTX 3060以後型號的挖礦效能(雖然),並推出專為挖礦設計的HX系列顯示卡,讓礦工們有專屬的礦卡可以使用。 HX系列礦卡將會有4個型號,分別為30HX、40HX、50HX、90HX,其中30HX已經可以在國外的網路賣場中下單購買,只不過其價格高達723美元,以台灣特殊的匯率換算的話,大約等於2萬5000台幣! 但誇張的還不僅於此,在規格上,CMP 30HX只配有6GB GDDR6記憶體,且挖礦速率更是僅有少少的26 MH/s,看著RTX 3060在效能被封印的狀態下都還有20 MH/s,破解後更能翻倍到40 MH/s,同時價格即使在現今市場炒作下,也同樣差不多落在2.5萬的區間,這價格和效能還真的是相當不成正比。 另外,因為CMP系列本身是為挖礦所設計,所以卡片的設計既沒有RGB燈效功能,也沒有各種視訊輸出的I/O,換言之,這張卡片未來在新的卡片推出之後,即使賤價拋售,也未必會有玩家想要購買,可說是短線、長線都相當不討好的一張卡,這樣的產品恐怕是無法吸引礦工們搶卡的焦點而繼續和玩家們搶卡片了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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